AnyMind Group Terpilih untuk Proyek Dukungan Bisnis Game Global (GSP) KOCCA

- Editor

Kamis, 10 Oktober 2024

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Langkah ini memungkinkan pengembang game untuk memanfaatkan pendanaan dari KOCCA dan penawaran AnyMind Group untuk berekspansi secara global

Seoul, 10 Oktober, 2024 – AnyMind Group, sebuah perusahaan BPaaS untuk marketing, e-commerce, dan transformasi digital, hari ini mengumumkan bahwa mereka telah terpilih untuk proyek Global Game Business Support (GSP), yang dipelopori oleh Korea Creative Content Agency (KOCCA), sebuah organisasi pemerintah yang mengawasi dan mengoordinasikan promosi industri konten Korea. 

Proyek GSP adalah inisiatif yang dipimpin oleh pemerintah yang bertujuan untuk memberdayakan para pengembang game Korea dengan menyediakan alat dan dana yang diperlukan untuk sukses di pasar internasional. Dengan total dana lebih dari US$50 juta yang tersedia, program ini secara signifikan mengurangi biaya marketing dan pelokalan bagi para pengembang. Pemilihan GSP memungkinkan AnyMind untuk mendukung pengembang game dengan menawarkan jalur untuk mengakses aliran pendapatan internasional baru dan eksposur global untuk game mereka, tanpa bergantung pada anggaran mereka sendiri. 

Pemilihan ini menandai tonggak penting bagi operasi perusahaan di Korea Selatan, karena perusahaan bersiap untuk lebih mendukung pengembang game Korea dalam ekspansi internasional dengan memanfaatkan berbagai solusi marketing cross-border.

Baca Juga :  Perusahaan Manufaktur India Melirik Investasi di Indonesia: Kawasan Industri Jababeka Dukung Pertumbuhan PDB 8%

Solusi cross-border marketing yang tersedia untuk pengembang game

Dengan influencer marketing yang terus berkembang secara global, pengembang game akan dapat memanfaatkan kemampuan akuisisi pengguna dan branding utama melalui platform influencer marketing AnyMind Group, AnyTag. Hal ini mencakup kemampuan pelacakan kinerja termasuk penginstalan dan klik, jaringan yang luas dengan lebih dari 790.000 influencer di seluruh Asia Pasifik dan global, serta integrasi langsung dengan platform media sosial terkemuka untuk meningkatkan pipeline data. 

Platform POKKT dari AnyMind Group menyediakan solusi periklanan dan pemasaran yang canggih dan lengkap dengan memanfaatkan kumpulan inventaris global. POKKT memungkinkan penyedia layanan untuk mengelola dan mengoptimalkan kampanye iklan dalam aplikasi dan memaksimalkan pendapatan melalui pengalaman iklan yang lebih baik, mendorong akuisisi dan retensi pengguna yang lebih tinggi.

Untuk monetisasi, pengembang game dapat menggunakan platform AnyManager dari AnyMind Group untuk mengimplementasikan AnyManagerSDK, sebuah perangkat pengembangan perangkat lunak tunggal yang menyalurkan permintaan iklan dari lebih dari 13 mitra permintaan teratas secara internasional. 

Baca Juga :  Lebih dari Seribu Peserta dari Seluruh Indonesia Mengikuti Diklat TKBM di Port Academy (2023-2024)

Hitoshi Maruyama, Managing Director, Publisher Growth, AnyMind Group, mengatakan: “Kami berkomitmen untuk membangun kemitraan yang kuat dan memberikan solusi yang dilokalkan, memastikan bahwa para pengembang memiliki alat untuk sukses di pasar internasional yang kompetitif. Dengan menggabungkan dukungan finansial dari program GSP dengan teknologi AnyMind, perusahaan ini siap untuk mempercepat pertumbuhan pengembang game Korea di luar negeri. Dengan berpartisipasi dalam proyek GSP, kami menandakan komitmen kami untuk memperluas jangkauan kami dalam ekosistem teknologi global. Kami akan terus berkolaborasi dengan para pengembang game dan pemangku kepentingan industri untuk memastikan pertumbuhan dan kesuksesan yang berkelanjutan di pasar global.”

Perusahaan ini terus meningkatkan model BPaaS-nya untuk publishers berbasis web dan aplikasi, menyediakan perpaduan unik antara produk unggulan AnyMind dan tim konsultasi lokal di 15 pasar di Asia Tenggara, Asia Timur, India, dan Timur Tengah. 

Artikel ini juga tayang di VRITIMES

Berita Terkait

Google Analytics, Kunci Sukses Digital Marketing: Kilas Balik dari Free Day Class MAXY Academy
Cara Efektif Melatih Anjing Agar Nyaman Menggunakan Popok
PTPP Siap Bersinergi dengan Danantara Sebagi Pilar Kemandirian Ekonomi Menuju Indonesia Emas 2045
Gunakan Kereta Inspeksi, KAI Pastikan Kesiapan Angkutan Lebaran 2025
Harga ETH Merosot 10%, Apakah Ini Saat yang Tepat untuk Masuk Pasar?
Bitcoin Anjlok Lagi, Prediksi Pakar: Bisa Jatuh ke $70K?
Kerjasama Strategis: VRITIMES Gandeng Berita.network dan Inews.network untuk Perluas Jangkauan Distribusi Berita
AI dan Blockchain Siap Menciptakan Momen Penting di Tahun 2025
Berita ini 1 kali dibaca

Berita Terkait

Selasa, 25 Februari 2025 - 15:45 WIB

Google Analytics, Kunci Sukses Digital Marketing: Kilas Balik dari Free Day Class MAXY Academy

Selasa, 25 Februari 2025 - 15:11 WIB

Cara Efektif Melatih Anjing Agar Nyaman Menggunakan Popok

Selasa, 25 Februari 2025 - 12:38 WIB

PTPP Siap Bersinergi dengan Danantara Sebagi Pilar Kemandirian Ekonomi Menuju Indonesia Emas 2045

Selasa, 25 Februari 2025 - 12:29 WIB

Gunakan Kereta Inspeksi, KAI Pastikan Kesiapan Angkutan Lebaran 2025

Selasa, 25 Februari 2025 - 10:00 WIB

Bitcoin Anjlok Lagi, Prediksi Pakar: Bisa Jatuh ke $70K?

Selasa, 25 Februari 2025 - 09:29 WIB

Kerjasama Strategis: VRITIMES Gandeng Berita.network dan Inews.network untuk Perluas Jangkauan Distribusi Berita

Selasa, 25 Februari 2025 - 08:30 WIB

AI dan Blockchain Siap Menciptakan Momen Penting di Tahun 2025

Selasa, 25 Februari 2025 - 07:31 WIB

Miliki Motor Impianmu Dengan Promo Menarik Dari BRI Finance

Berita Terbaru

Bisnis

Cara Efektif Melatih Anjing Agar Nyaman Menggunakan Popok

Selasa, 25 Feb 2025 - 15:11 WIB